和平精英:淘汰特效太鸡肋,玩家以退游威胁,光子立马回应3个字

发布时间:2019-06-15 18:41:44 来源:黄金城手机版平台-黄金城官网点击:41

  大家好,我是JERRY帝。《刺激战场》测试服已经正式宣布停服了,还好有一款也是光子做的新手游《和平精英》顶替了上来,而且这款游戏还在一个月之前就获得了版号。那么对于这款游戏网游们各执己见,不过呼声最大的就是让光子优化游戏设定吧!比如淘汰特效,射击特效等等。更是有位老玩家直接向光子喊话:“你再不好好改进就真的要失去我了!”光子也已经给出了3个字的回应:“啊!!抱紧!!!”。

  

  相信大家最近上《和平精英》都发现有个小小的3M更新包吧,这个就是更新了在出生岛前的语音播报还有前五提示框,将熟悉的声音还回了给玩家。而前五的提示框是在慌乱中极其容易按错的,现在按错了不用担心,也给了我们第二次选择是否退出的机会。那么这些优化都是光子在玩家的留言中认真挑选出来的。

  

  可是还有呼声是关于击杀特效,非常多的玩家说:“打击特效真的很卡通,还看不清,打击感极差”或者“闪光特效,很难评估击中哪里,击中几枪,对方大概什么血量 ”等等。其实个人觉得PUBG里的射击特效还是可以借鉴的,击中时没有太过浮夸的特效,仅仅是击中时的准心变化,这样既可以让玩家清楚知道自己击中目标,也不会造成特效阻碍视线。

  

  如果光子不想和工作室初衷的绿色健康游戏冲突的话,也可以采用原来雾状加其他颜色,不呈现液体问题应该不大。这样的打击效果和手感就不会变得太Q版,影响玩家手感了。现在的战术火花击中后的光电太小,看不清击中位置。要是选择战术光晕的话又太大了整个击中特效都可以覆盖一个三级头了。所以光子下一步的对射击特效要用用心咯。

  

  《和平精英》上线以来,这个淘汰特效也是槽点不断,击杀后挥手再见似乎成了游戏的一大特色。可是玩家们对此反应就比较激烈,有的玩家说:“击杀后“淘汰”醒目提醒,完全没有隐蔽性”,但钢枪型选手反而觉得很好,可以知道哪里有人打架,可以过去劝架,还有的玩家反映:尸体停留时间太长了,误以为还活,经常浪费子弹。有的玩家甚至因为淘汰挥手而删除《和平精英》转战《刺激战场》国际服。

  和平精英上线后小编也是第一时间更新体验的,击杀敌人跳出来的“淘汰”二字就像是我打开了一个小朋友的玩具惊喜箱,然后从箱子里跳出了“惊喜”,这让我可是懵在了原地。而且对手在被击杀后并没有马上变成盒子消失,而是跪坐在地上向我招手,当时小编背后就出冷汗了,太诡异了吧。

  

  然而我认为这一设定也是光子为了突出了《和平精英》的设定在于军事演练而不是击杀敌人吧,但是淘汰消失的方式有很多,相信光子也能找到一个让玩家们都能接受而且不违背游戏定义的淘汰特效吧。那么光子对于玩家们的心声已经给出回复:已经认真记下大家的建议啦。我们一起期待着继声音和前五名提示之后的优化吧!

  今日话题:还有什么希望优化的地方小伙伴们留言讨论吧!点赞越多越容易被光子留意到哦!